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玩这个游戏以来,陆成岁第一次对这个游戏产生了乏味的感觉,很快他就发现不仅仅他一个人有这样的想法,粉丝也不是很喜欢这个官方帮忙安排好剧情只需要随便选的模式。
[第二个路线更适合我这种懒人玩,可是经过这几天的第一个选项的试玩之后,现在的这个玩法就无法让我心动了。]
[前面的等等我,我也是,像我这种开不出脑洞的人一般更适合第二种玩法,但是现在,emmmm可能是因为玩的人不是我所以我站着讲话不觉得腰疼吧。]
[不过我倒是觉得大大应该多玩这个号,目前感觉第一个号剧情非常严谨,每次出事的理由完全说得通,这个号则比上一个号感觉更多bug一点。]
[没错没错,毕竟接了合,还是多帮金主爸爸找点bug出来,这游戏我们看着都喜欢,希望公测的时候质量能更好。]
[虽然这个号给我的感觉很微妙,但是毕竟才刚刚开始玩呢,第一个号主角突然猝死不也让我们一脸懵逼吗,支持大大再继续玩下去。]
“谢谢大家的理解。”
陆成岁感激地说,第一个号确实更让他喜欢,但是每次找的bug都不是bug,官方那边有合理解释。他玩第一个号至今能做的总结只有“很喜欢”,然而没有哪一款游戏一问世就是天衣无缝的,身为官方的合人,他也很希望自己能帮对方找点bug出来改进这款游戏。
有了大家的支持,陆成岁认认真真地拿着这个号去做任务。
玩这个号有一个好处就是这个角色很喜欢逃课,他可以用更多的时间去探图。
“咦?”
他看了看自己的心情值,“我们之前新手引导的时候说的是去绿化带和吃东西能让心情值爆增,可是你们看,这个角色去美容和网吧的时候,心情也是暴增状态,这些都是娱乐的地方啊。”
他又让主角去了图书馆和书店分别呆了游戏时间的一小时,然后发现这两个地方能让角色的心情降低——和不能逃课只能去上课的状态一样。
不止陆成岁,粉丝们都目瞪口呆,课代表甚至忍不住插麦:“所以这个角色的设计已经不仅仅是喜欢逃课,这根本就是不喜欢学习了吧?大大,你还记得润余岁被提示要求封笔删号的原因吗?”
创时间不够以及知识储备不够……印象太深刻了。
[所以这么一个喜欢逃课还不喜欢上课的角色来写小说,后期知识储备是一个大难题吧?]
[三次开局三次不同的人物背景,我感觉官方背后一定拥有一百个人物策划。/扶额。]
[我有个邪恶的想法,大大你考不考虑开局几天就死然后重置刷新,我很想知道官方到底能设置出多少个人设。]
[排前面,我也很好奇,三次开局三次不同的要求了,但是不得不说这个角色的设计很吸引人啊,这样知识储备不够的人日后怎么登上神坛啊,有挑战才有乐趣。]
“我觉得很危险啊。”
陆成岁感慨道,“我们先试试强制性学习吧,卡好心情值让他去学习,然后利用课余时间去探地图,这游戏地图上好多都是娱乐设施,我有种不祥的预感,这游戏不会一半的角色人设都是爱娱乐不爱学习的吧?”
他尝试了让角色去买书、去图书馆看书,然后卡着差不多的心情值让主角去散步,大概两三次之后,他总算找到角色的心情值恢复办法了。
1.去散步,但是这个方式恢复心情值的速度特别慢。
2.在散步的时候和npc聊天或者给社交列表的npc发信息,这个方式的心情值恢复速度比较正常。
3.去娱乐设施浪,尤其是和npc结伴一起去,这个方法能在短时间内让心情值回满,但是这个方式也使得钱包空得很快。
大部分粉丝随着陆成岁的探索,都不大喜欢这个角色的人设,毕竟这个角色的性格开局实在让人喜欢不起来,不过大家很乐意参与陆成岁改造它的过程,把一个不爱学习只爱玩的大学生改造成知识储备丰富并且成绩喜人的大神,想想都令人兴奋。
这个角色虽然人设上的开局不是很好,小说创的过程却一帆风顺,游戏时间发文的第一周,后台模拟数据就猛地涨,不愧是官方自己设定的剧情线,大概是连读者反映都已经设计好了,一切都是按部就班地发展,而第一个角色号大概是人工输入剧情大纲,后台数据一直涨得慢。
感觉这个角色需要克服的困难就只是知识储备跟不上而已了。
玩了大约一小时,还是有人有了不同的意见。
[这些大纲是官方设置好的无可厚非,可是我觉得每天创不到两个小时这一点很违和啊,感觉这样的设计和第一个角色的每天不能少于两小时,写了文数据还跟不上这一点的反差太大了,看着很不舒服啊。]
[对,虽然很期待这个角色的进步,但是它目前给我的感觉就是随随便便选择一个大纲,然后在电脑前坐一会儿就随意发上去了。]
[会不会是官方其实是想给这类角色更苛刻一点的设置但是输入错误了?]
[是bug也说不定。]
这一晚的直播早早就结束了,因为角色不需要他开脑洞,所以很多事情进行得十分顺利,在熟悉了这个角色的各种情况之后,他现在让角色创的时间甚至不到一小时,因为可选的实在太少了。
这样的选择方式他自己都玩得有点兴致阑珊,便早早和大家打了招呼下线,然后敲开了官方反馈群。
他将自己做的总结发在了群里,群里的人回复得很快,但都不是他认识的那几个id。
东风淡淡:
不超过2小时的设定没问题,事实上我们原本想要设定成不超过1小时的,这个和剧情有关玩下去就知道了。
有关心情值的上升和下降出现小bug的情况已知晓,我们会尽快处理。
关于大纲选项太少的问题非bug,后期会逐渐开启新的选项。
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